李承羽查看完数据之后,他又敲击起了代码,开始继续捯饬天天跑酷。
时间一点点的流逝。
当到达晚上十点的时候,这个小游戏已经被完成了三分之一的开发。
主要是它的玩法相当的简单,所呈现给用户的画面也并不算复杂,甚至许多画面都是重复的。
再加上李承羽让人难以想象的编写速度,以及了然于胸的游戏内容。
所以才仅仅不到两天的时间,就将它开发出了一小半。
李承羽关掉程序,打开飞讯的后台,再次查看起飞讯的数据。
一整天时间过去后,飞讯的用户群体已经达到了三亿六千多万,将近三亿七千万。
而注册用户的新增速度,也在表单上划出了一条向下的曲线。
这说明新用户的加入,已经开始变得越来越缓慢了。
李承羽关掉电脑,简单的收拾一番后,就走出了飞讯所
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